REDES INFORMÁTICAS
es un blog muy interesante espero que lo disfruten , recopila las preguntas mas hechas por la gente de la redes :D
lunes, 6 de junio de 2016
martes, 31 de mayo de 2016
REDES INFORMATICAS
1. QUE ES UNA RED INFORMATICA
Una red informática es un conjunto de dispositivos
interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y
comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática
es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos
conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos
instantes de tiempo. También hay mensajes, que es lo que estos roles
intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas
actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos
el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI. De la
definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red
informática, que veremos a continuación
2. QUE PERMITEN LAS REDES INFORMATICAS
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre
sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el
que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y
receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura
y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos
en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado
en el modelo de referencia o teórico OSI.
De la definición anterior podemos identificar los actores principales en
toda red informática, que veremos a continuación.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en
dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red
(dispositivos de red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.;
y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como
computadora, notebook, tablet, teléfono celular, impresora, televisor
inteligente, consola de videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles
(clasificación de redes por relación funcional): servidor, en donde el
dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o
cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios
servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.
Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser
clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles,
estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet
coexisten diferentes tipos de arquitecturas.
Medio
El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se
relacionen entre sí. Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de
conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el
cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se
encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las
microondas. Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto
que los no guiados son inalámbricos.
Información
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de
gestión de acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto,
imágenes, música, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y
que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un
archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se
desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un
documento, información, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que
no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un
servicio que identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de
streaming de video (webs en donde podemos ver videos online, como YouTube), de
streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como
Google Docs), y otros. En general, los dispositivos que brindan servicios se
denominan servidores.
Clasificación
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos
clasificarlas de la siguiente manera:
·
PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada
por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de
unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalámbrica de
área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
·
LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo
rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una
habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.
·
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área
local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una
configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere
instalación de cables.
·
CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de
dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un
área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc.
No utiliza medios públicos.
·
MAN (Metropolitan Area Network) o red de área
metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área
geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
·
VLAN: es un tipo de red LAN lógica o
virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y
el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también
llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante
no confundir esta implementación con la tecnología VPN.
Velocidades de
conexión
La velocidad a la cual viaja la información en una red está dada por la
velocidad máxima que soporta el medio de transporte. Entre los medios más
comunes podemos afirmar que la fibra óptica es la más veloz, con
aproximadamente 2 Gbps; después le sigue el par trenzado, con 100 Mbps a 1000
Mbps; y por último, las conexiones Wi-Fi, con 54 Mbps en promedio. Las
velocidades pueden variar de acuerdo con los protocolos de red utilizados.
3. TIPOS DE REDES INFORMATICAS :
1. WAN (Wide Area Network) Son redes de gran
extensión, dan servicio a múltiples usuarios, atraviesan incluso países. Un
ejemplo de red pública es Internet.
2. Topología en Anillo
Consiste en conectar las estaciones una en serie
con la otra formando un anillo cerrado. La información debe pasar de una
estación a otra hasta que llega al destinatario de la misma, generalmente la
información es de tipo unidireccional. Un inconveniente de esta topología es
que si una estación se avería la red deja de funcionar adecuadamente.
3. Topología en Bus
Consiste en conectar todas las estaciones a un bus
común. La ventaja de esta topología es que no necesitan estar conectadas
todas las estaciones a la red. Por otra parte es muy fácil incrementar o
decrementar el número de estaciones de la red. Los paquetes de la red
llegan a todas las estaciones, y ellas deben recoger sólo los que son para
ellas.
Consiste en conectar todas las estaciones a un nodo
común, conocido con el nombre de concentrador, Hub, Switch, Router, Gateway,
etc.
En la actualidad es el sistema más extendido. Por
todo ello observamos que la red debe compartir entre todas la estaciones el
ancho de banda, de manera que cuantas más estaciones, mayor será la
probabilidad de que se produzcan colisiones de datos y por lo tanto menor será
la velocidad de transmisión de datos.
PORQUE ESTAN CONECTADOS A TRAVES DE UNA PEQUEÑA AREA GEOGRAFICA POR UNA RED
5.¿SIEMPRE ES NECESARIO CONECTAR LOS EQUIPOS A
TRAVÉS DE UNA RED DE CABLES?
No siempre es necesario ya que existen redes
inalambricas como el WIFI que envian informacion sin necesidad de estar
cableadas, En primer lugar necesitamos de más de un equipo, por lo menos dos,
cada uno de ellos debe disponer de una tarjeta de red o de una conexión Wifi,
en cualquier caso ambos deben ser del mismo tipo. Si disponemos de más de dos,
necesitamos un router, un hub o un switch que regule el tráfico de los datos.
Dependiendo de la configuración que se desea realizar se utiliza un tipo de
hardware u otro. La configuración más extendida es la red Ethernet, para la
cual se explica el hardware necesario.
.- Tarjetas de red
La tarjeta de red es un hardware imprescindible en
cada ordenador para poder comunicarlos. Existen varios tipos de tarjetas, las
más utilizadas son de 100 Mb, compatibles con la Novell NE2000, utilizando el
protocolo IEEE 802.3. Disponen de una conexión con ocho hilos sobre un conector
RJ45, parecido al del teléfono, o bien una conexión con cable coaxial de tipo
BNC a demás de la conexión al bus del ordenador. Incluso puede que disponga de
los dos tipos de conexiones.
En la actualidad el hardware de red ya viene
implementado sobre la placa base en un buen número de equipos.
Tarjeta de red sola, montada y sobre placa base
.- Conectores, cables
Cuando lo que deseamos es implementar una red de
topología anillo o bus, se utiliza el cable coaxial para la misma, mientras en
topología estrella, denominada Ethernet 100 Base T, se emplea los pares de
cables trenzados.
Las redes de cable coaxial utilizan: El
adaptador en T del tipo BNC. Las cargas de 50 Ω en los extremos del cable
para que no haya onda estacionaria. Cable coaxial fino de 50 Ω del tipo
RG 58. Conector BNC macho para el cable RG 58
Las redes Ethernet 100 Base T, utilizan:
Conector RJ45. Cable de 4 pares
trenzados. Concentrador Hub, Router o Switch. En el caso de dos
ordenadores no es necesario el concentrador si se confecciona el cable de forma
adecuada.
El cable de pares puede ser sin apantallar (UTP Unshielded
Twisted Pair) o apantallado (STP Shielded Twisted Pair), teniendo este último
mejores prestaciones. La categoría del cable, define la velocidad, así
encontraremos las siguientes categorías:
Cable modular plano para RJ 45: hasta 1Mbps.
Categoría 3: velocidad máxima de datos 10 Mbps. Categoría 4:
velocidad máxima de datos 16 Mbps. Categoría 5: velocidad máxima de datos
100 Mbps. Categorías 6 y 7: capaz de superar 1 Gbps.
Conectores para redes, BNC y RJ45
.- Routers, Hub, Switch
El Hub o concentrador se encarga de tomar los
paquetes que llegan hasta una de sus entradas y enviarlos por el resto, de
manera que las estaciones que se encuentran a la escucha las reciban. El
inconveniente es que llegan hasta todas ellas los paquetes y no sólo hasta la
interesada. Esto hace que se ocupen todas las líneas de paquetes que no se
aprovechan en general y disminuye el ancho de banda de la transmisión.
El Switch realiza la misma tarea que un Hub con la
diferencia de que incrementa la velocidad de transmisión de los paquetes
ganando algo de ancho de banda en la transmisión.
El Router es un dispositivo inteligente, cuando
recibe un paquete hacia un destinatario, la primera vez lo envía por todos los
caminos posibles, y cuando recibe la verificación de por donde se encuentra el
destinatario, “se anota el camino”, y en las veces sucesivas lo envía solamente
por el camino correcto y no por todos los posibles. Si por algún motivo deja de
recibir confirmación de un destino que tenía anotado, busca un nuevo camino
para ese destinatario y lo vuelve a anotar. Por otra parte es el único que
sirve como unión entre dos redes.
El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre
redes, sólo se pueden utilizar en una misma red. Su función principal es
ampliar el número de conexiones de una red hasta un router.
En numerosas ocasiones el Router implementa más
funciones, como un puerto de impresora para compartirla entre las distintas
máquinas, Firewall, etc.
Router, aspecto delantero y posterior
.- Conexiones y comprobación de los cables
En las redes de cable coaxial se conecta el
adaptador en T al ordenador, cada uno de los extremos del adaptador se conecta
con el del ordenador siguiente y anterior respectivamente.
En aquellos casos en que los adaptadores no llegan
hasta otro ordenador, es necesario conectar una carga terminadora de Red
(resistencia de 50 Ω) que evite la onda estacionaria. Si no ponemos estas cargas
la red no funciona correctamente.
Se trata de una instalación muy sencilla de
implementar.
Conexión de una red con cable coaxial La red
Ethernet 100 Base T, necesita conectar los pares sobre un conector RJ 45. Si
deseamos conectar más de dos estaciones es necesario hacerlo a través de un
Hub, Switch o Router para ello necesitamos implementar la conexión que se
indica a continuación en cada uno de los cables que conectan a la estación con
el Hub, Switch o Router.
Conexiones de una red con par trenzado
ordenador-Router
Por otra parte la longitud máxima que puede tener
el cable es de 100 metros.
El conexionado de la red Ethernet debe ser el
siguiente:
Conexiones de una red Ethernet
El Router es el hardware que nos permite conectar
nuestra red con otras redes, el terminal WAN es el que debemos conectar
con la otra red, mientras que el resto de terminales pueden ser
utilizados
con las diversas estaciones o con un Hub o Switch
para ampliar a más estaciones. El número total de estaciones que se pueden
atender con un Router y varios switch o hub es de 254.
Si lo que deseamos es conectar dos ordenadores nada
más, no es necesario ningún otro aparato pero las conexiones del cable deben
ser las siguientes.
Conexiones de una red con par trenzado ordenador-ordenador
Se trata de un cable cruzado que permite la
comunicación entre dos ordenadores
Para conectar los cables a los conectores
necesitamos de un alicate especial en el que se inserta el conector RJ 45 con
los hilos y se encarga de hacer la conexión.
Alicate de crimpar (conectar hilos al conector
RJ-45)
También existe un comprobador de cables que
comprueba el conexionado del cable coaxial o de los pares trenzados sobre el
conector RJ 45.
Tecnología Autor: Antonio Bueno
10
Comprobador de red
.- Conexiones inalámbricas (Wireless, WIFI)
En la actualidad se han extendido mucho las redes
inalámbricas. El Router además de las conexiones de RJ 45, dispone de una
antena o dos, por la que se comunica con las estaciones inalámbricas.
Router inalámbrico, trabajando como hub
Las estaciones deben tener un punto de acceso
cliente con el que recibir la señal. La mayoría de las estaciones tiene
integrado este punto de acceso por lo que no es necesario el externo.
Access point, aspecto conectado
La conexión se realiza por radio frecuencia, el
canal de conexión y las direcciones IP de las estaciones se pueden configurar
en el Router. La distancia máxima que se alcanza en un ambiente cerrado es de
100 m, mientras que en exterior sin obstáculos puede llegar hasta 400 m o más.
El ancho de banda es de 54 Mbps, menor que el de la red de pares trenzados, y
puede dar cobertura a un número menor de estaciones.
Existen varias configuraciones, según la distancia
donde se encuentran las estaciones.
Para distancias cortas se configura el Router como
Punto de Acceso y las estaciones como Punto Acceso Cliente.
Distancias cortas Cuando la distancia es mayor
debemos colocar un repetidor para que la señal llegue hasta las estaciones.
Distancias largas Si queremos alagar nuestra rede
entre dos puntos alejados y la conexión inalámbrica se utiliza como sustituta
de un cable, debemos configurar el router destino como un Bridge.
6. DE DONDE PROVIENE LA PALABRA INTERNET
Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses.
Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
Red internacional que utilizan los protocolos TCP/IP y que poseen mas de dies mil redes enlazadas. Esta compuesto, por tantos, por un conjuntos de redes locales conectadas entre si por medio de un ordenador llamado GATEWAY que se encuentra en cada red.
--------------------------------------...
2
nternet fue desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos, y después se utilizó para el gobierno, investigación académica y comercial y para comunicaciones.
Es una combinación de hardware (ordenadores interconectados por vía telefónica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.
Hay unos seis millones de ordenadores que utilizan Internet en todo el mundo y que utilizan varios formatos y protocolos internet:
* Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza para dirigir un paquete de datos desde su fuente a su destino a través de Internet.
* Transport Control Protocol (TCP): protocolo de control de transmisión, que se utiliza para administrar accesos.
* User Datagram Protocol (UDP): protocolo del datagrama del usuario, que permite enviar un mensaje desde un ordenador a una aplicación que se ejecuta en otro ordenador.
Internet tiene varios cuerpos administrativos:
* Internet Architecture Board, que supervisa tecnología y estándares.
* Internet Assigned Numbers Authority, que asigna los números para los accesos, etc.
* InterNIC, que asigna direcciones de Internet.
* También: Internet Engineering and Planning Group, Internet Engineering Steering Group, y la Internet Society
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses.
Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
Red internacional que utilizan los protocolos TCP/IP y que poseen mas de dies mil redes enlazadas. Esta compuesto, por tantos, por un conjuntos de redes locales conectadas entre si por medio de un ordenador llamado GATEWAY que se encuentra en cada red.
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nternet fue desarrollado originariamente para los militares de Estados Unidos, y después se utilizó para el gobierno, investigación académica y comercial y para comunicaciones.
Es una combinación de hardware (ordenadores interconectados por vía telefónica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.
Hay unos seis millones de ordenadores que utilizan Internet en todo el mundo y que utilizan varios formatos y protocolos internet:
* Internet Protocol (IP): protocolo que se utiliza para dirigir un paquete de datos desde su fuente a su destino a través de Internet.
* Transport Control Protocol (TCP): protocolo de control de transmisión, que se utiliza para administrar accesos.
* User Datagram Protocol (UDP): protocolo del datagrama del usuario, que permite enviar un mensaje desde un ordenador a una aplicación que se ejecuta en otro ordenador.
Internet tiene varios cuerpos administrativos:
* Internet Architecture Board, que supervisa tecnología y estándares.
* Internet Assigned Numbers Authority, que asigna los números para los accesos, etc.
* InterNIC, que asigna direcciones de Internet.
* También: Internet Engineering and Planning Group, Internet Engineering Steering Group, y la Internet Society
7. QUE SON LAS EMPRESAS VIRTUALES
¿Qué es una empresa virtual?
Una empresa virtual es la representación de la organización montada sobre la tecnología de Internet. Es decir, los sectores mas importantes en los que la organización se divide se apoyan en Internet ampliando el potencial del negocio y permitiendo una mayor conexión entre el personal y en la interacción con empresas.
Esto significa que se relacionará con sus clientes
y proveedores vía Internet, sus procesos sean fundamentalmente en Internet y el
negocio pueda en teoría "funcionar sólo
"una red temporal de empresas que se unen para explotar una oportunidad específica de mercado apoyada en las capacidades tecnológicas que componen la red".
En esta definición aparecen los conceptos básicos de lo que es una Empresa Virtual: el segundo es el que cada una de ellas aporta lo que sabe hacer mejor que ninguna otra.
"una red temporal de empresas que se unen para explotar una oportunidad específica de mercado apoyada en las capacidades tecnológicas que componen la red".
En esta definición aparecen los conceptos básicos de lo que es una Empresa Virtual: el segundo es el que cada una de ellas aporta lo que sabe hacer mejor que ninguna otra.
¿Cuál es la ventaja de montar una empresa virtual?
Con una empresa virtual no es importante en donde se radique usted ni la ubicación de los distintos sectores de su empresa. La velocidad de procesamiento es más eficiente, aumentando la satisfacción al cliente y la seguridad efectiva de transacciones virtuales.
En una empresa hay una mejor administración de la información, permitiendo llevar el análisis de ventas en tiempo real y posibilitando el crecimiento de la producción y distribución; y reduciendo de esta manera los costos de transacción. Puede lograr que los clientes y los proveedores se integren a su empresa obteniendo mayor eficiencia y conociendo de esta manera las necesidades del mercado. Puede conocer las tendencias del mercado mediante mecanismos que le permiten extraer información sobre el cliente que compra sus productos y/o servicios para de esta manera lograr una oferta personalizada a cada uno de sus clientes.
"Es una red temporal de empresas que se unen para explotar una
oportunidad específica de mercado apoyada en las capacidades tecnológicas que
componen la red."
En esta definición aparecen dos conceptos básicos
de lo que es una Empresa Virtual:
1. Se trata de una empresa compuesta por varias en
colaboración, aceptando en principio cualquier fórmula instrumental, alianza estratégica, Joint venture, UTE´s, subcontratación (outsourcing), etc.
2. Cada una de las empresas aporta lo que sabe
hacer mejor que ninguna otra, a lo que Hamel y Prahalad han denominado
"Core Business" en su libro "Compitiendo por el futuro", en
1994.
En 1989 comienza la Empresa Virtual con
la organización trébol propuesta por Charles Handy en su libro "The age of
unreason". Posteriormente, en 1992 Davidov y Malone en su libro "The
Virtual Corporation" presentan su particular visión del tema, escribiendo
frases tales como: "The virtual Corporation began as a vision of
futurist,.....", y circunscriben el concepto al periodo de los últimos
diez años, específicamente en los 80as, lo que desvirtúa y desorienta la
realidad de la Empresa Virtual.
Y en los comienzos de 1993 aparece una
revitalización del concepto de Empresa Virtual y así aparecen diferentes
artículos donde se vuelve a retomar el concepto de Empresa Virtual desde una
perspectiva de estructura organizativa.
La Empresa virtual está convirtiendo al siglo
XXI en el siglo de las PYMES, y es conocida como:
Corporación Modular, Corporación Virtual, Empresa Global y organizaciones
digitales on line.
Cada vez que se escucha la palabra virtual, muchas
personas lo interpretan como algo etéreo, o de ausencia estructural y así
cuando se utiliza el término virtual para definir o calificar a una empresa,
muchos piensan en la absoluta ausencia de estructura, en Internet y en simple
trasiego de información.
Y si bien algo tiene que ver la información, sin
ninguna duda y además aceptando que Internet ha sido el auténtico catalizador,
la empresa virtual es algo más; es en definitiva una estructura organizativa
que responde a las necesidades del mercado actual con mayor facilidad que otras
estructuras tradicionales, debido a su facilidad de adaptación y por supuesto
utilizando las Tecnologías de la Información de forma intensiva.
La Empresa Virtual no es un concepto nuevo, ya
se ha aplicado cuando alguna empresa ha externalizado parte de su proceso de
generación de valor, confiando ciertas funciones y actividades a otras empresas
con las que colaboraba para completar la mencionada cadena de valor.
Si bien lo expuesto es cierto, no es menos cierto
que la formalización del concepto de Empresa Virtual comienza con la
organización trébol propuesta por Charles Handy en su libro "The age of
unreason" en 1989, posteriormente, ya en la década de los noventa, en 1992
Davidov y Malone en su libro "The Virtual Corporation" presentan su
particular visión del tema, escribiendo frases tales como "The virtual
Corporation began as a vision of futurist,....."Y además circunscriben el
concepto al periodo de los últimos diez años, esto es realmente a la década de
los 80, lo que desvirtúa y desorienta la realidad de la Empresa Virtual.
8. QUE ES INTERNET
DESDE EL PUNTO DE VISTA TECNICO Y EL PUNTO DE VISTA DEL USUARIO
Define internet desde el punto de vista tecnico y
desde el punto de vista del usuario
Define internet desde el punto de vista tecnico y
desde el punto de vista del usuario
internet desde el punto de vista del usuario es una
red donde podemos buscar mucha informacion, imagenes y diversas cosas mas
las buscamos porque las queremos ver, investigar y saber ulguna cosa que
nbos interese.
internet desde el pu8nto tecnico es que es usuario
pude buscar modes de reparar desde ese mismo sito el computador, busacr
solucion a un problema del computadoro e impresoras o cualquier cosa que tenga
que ver con el computador.
9. EL CONJUNTO DE SERVICIOS QUEOFRECE
INTERNET PARA COMUNICARNOS ES
Muchos argumentan que el Internet está reemplazando
el papel. La mayoría de periódicos y revistas del mundo tienen ediciones
digitales. Inclusive, existen los eBooks o libros “online” que se bajan de
Internet para leer directo en la computadora.
Según el Internet World Stats (http://www.internetworldstats.com/stats.htm) a Junio del 2009, la penetración de Internet en Latino América era de un 30% y en Panamá de un 23.2%
Según el Internet World Stats (http://www.internetworldstats.com/stats.htm) a Junio del 2009, la penetración de Internet en Latino América era de un 30% y en Panamá de un 23.2%
10. CUALES SON LOS SERVICIOS MAS USADOS EN INTERNET
Los servicios más comunes usados en Internet son:
A.Correo electrónico (e-mail)
WWW (World Wide Web)
Chat (IRC)
Páginas personales
FTP (transmisión de archivos)
Grupos de Noticias
Servicios de Telefonía
A.Correo electrónico (e-mail)
WWW (World Wide Web)
Chat (IRC)
Páginas personales
FTP (transmisión de archivos)
Grupos de Noticias
Servicios de Telefonía
Mis servicios mas comunes serian:
Facebook
Google
y casi no uso internet si no que juego LOL :D
y AION.
B. Una primera forma de mensajería instantánea fue la implementación en el sistema pe2.0 usado al principio de la década de 1970. Más tarde, el sistema talk implementado enUNIX/LINUX comenzó a ser ampliamente usado por ingenieros y académicos en las décadas de 1980 y 1990 para comunicarse a través de internet. ICQ fue el primer sistema de mensajería instantánea para ordenadores con sistema operativo distinto de UNIX/LINUX en noviembre de 1996. A partir de su aparición, un gran número de variaciones de mensajería instantánea han surgido y han sido desarrollados en paralelo en otras partes, cada aplicación teniendo su propio protocolo. Esto ha llevado a los usuarios a tener que usar un cliente para cada servicio simultáneamente para estar conectado a cada red de mensajería. Alternativamente, surgieron programas multicliente que soportan varios protocolos como Pidgin o Trillian.
Actualmente, la mayoría de servicios de mensajería han añadido la opción de enviar y recibir archivos (especialmente multimedia), información acerca de la ubicación, videos o audio, incluida telefonía IP (VoIP), y videoconferencia.
C.
¿Qué es un chat?
El término chat es un anglicismo que significa charla. Es uno de los métodos de comunicación digital surgido con las nuevas tecnologías. Consiste en la conversación simultánea entre dos o más personas conectadas a la red.
Los mensajes escritos se publican instantáneamente en la pantalla del ordenador. El receptor tiene acceso a ellos sin ningún tipo de retardo y puede contestarlos de igual manera.
Los chats pueden ser públicos o privados. En los chats públicos todos los usuarios conectados a él pueden participar en la conversación. En un chat privado sólo los participantes invitados expresamente pueden hablar.
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